# pythonしか入ってない研修PCで暇をつぶしたい

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Table of Contents

作ってもらったもの

過程

  1. 作りたいゲームを決め、言語モデルに仕様書作成を丸投げ
  2. なんとなく目を通して問題なければCodexに作ってもらう
  3. 機能追加や不具合修正を適宜お願いする
  4. 日中にデバッグと称して遊ぶ

トラブル解決

  1. 仕様書をCodexに丸投げすると、チケットが消える
    パズルとローグライクを作ってもらった上で何件かバグ修正してもらってたら切れた
    一気にたくさん作らないようにするか、その瞬間だけ課金等
    新規Project作成以外の際にはチケットは余った
  2. 飽きる
    流石にずっと同じゲームばっかり遊んでいると飽きる
    何種類か作ってぐるぐる回すのが得策か
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