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改変の基礎はわかっている前提で話させてもらう わからなければ以下へ https://vr-nmzw.fanbox.cc/posts/10800110
準備するもの (特筆すべきもののみ)
- ボクの.alcomtemplateに含まれるパッケージと.alcomtemplate https://github.com/CameIIian/dotfiles/blob/main/CamellianAvatarTemplate.alcomtemplate
- Riberaちゃん https://ensuiuni.booth.pm/items/6253733
やること
衣装
着せたいなら現在なら
- もちふぃった
- キメラ の2択。もちふぃったも完全ではないし、キメラもアニメータが壊れる?ため一長一短か
体の形が近いと破綻が少ないため、上半身が細くない有名な子から変換できると最適
変換精度リスト(もちふぃった)
| 変換元 | 精度 |
|---|---|
| マヌカ | 肩周り部分が怪しい。ガンダムる。 |
| 桔梗 | 良さげ?Bust.L/Rの名称のせいで追従が上手く行かないこともある |
| しなの | 良さげ?同上 |
ネイル
非対応を頑張ってつけよう、その方が選択肢が増える 指なら10個BoneProxyするだけ Prefab Variantにすれば次回以降の手間も省ける
スケール調整
MA Scale Adjastarを併用 動かない場合はupgrade/downgrade推奨
- Bust.L/R:
1.2, 盛ると形が崩れやすい為ShapeKeyを併用することを推奨 - neck/head:
0.95 - upperleg/lower_leg.L/R:
1.1,1,1.1, 必要に合わせてPositionを修正すること - hips:
1.1,1,1.1, hips/chest等のサイズ修正の影響がtongueに出ることがある? - chest:
0.95,1,0.95, 非対応着せる場合は小さくしたほうが着せやすいことも
破綻がある場合は表情アニメーションのtongue.001のpositionを変更
position: 0,0.003,0.06
scale:0.9
テクスチャ/マテリアル変更
追加
-
メイクテクスチャ(体/顔)
-
アイテクスチャ 例: https://kokoroyori.booth.pm/items/7520433
-
汎用系の肌マテリアル 例: https://namazuda.booth.pm/items/6562939
ギミック追加
モーション修正
- HandgestureEX https://rabbit-luvit.booth.pm/items/6927524
- MashmallowPB https://wataame89.booth.pm/items/4511536
- モーション系
- FaceEmo https://suzuryg.github.io/face-emo/ja/ https://select-ssc.booth.pm/items/7393446
便利系
- LightLimitChanger https://azukimochi.github.io/LLC-Docs/
- アバターペン https://booth.pm/ja/items/6113734
- sit判定 https://booth.pm/ja/items/6795343
その他
- 赤夜撫で音 http://booth.pm/ja/items/6174567
- 心音系 https://booth.pm/ja/items/5316535
- タバコ https://booth.pm/ja/items/4835743
メニューの追加/修正 (一例)
不要な項目や深すぎる階層構造は避けるべき 以下の構成なら6角型になる
root┣ ごろ寝┃ ┗ :┣ ギミック┃ ┣ リアキス┃ ┣ :┃ ┗ ジェスチャーEX┣ 衣装┃ ┣ 衣装ON/OFFスイッチ1┃ ┣ :┃ ┣ LLC┃ ┗ ましゅまろPB┗ FaceEmo ┗ :最適化
- MA Trace & Optimize
- LilAvatarUtils
- 大きすぎるテクスチャを圧縮
- 非推奨なクランチ圧縮は削除
- 光の当たり方を確認(暗所で無駄に発光していないか)